Отсюда и солидная прибавка к зарплате на уровне senior и middle. Но уже на middle-уровне геймдизайнеры по зарплатам начинают вырываться вперед. А уж на senior-уровне так и вовсе получают чуть ли не больше всех остальных профессий в геймдеве. Так что геймдизайнерам не обязательно выпускать что-то, чтобы попасть в студию. Просто соберите небольшое портфолио из своих идей и наработок. Обязательно ходите на все геймджемы (конкурсы по разработке игр лучшие книги по геймдизайну за определенное время).
сентября – День открытых дверей – Обучение в Польше 2025, 2026
В книге нет основ драматургии или классификации жанров, поэтому не лишним будет дополнить её другой, например, по сценарному делу. Тест состоит из 15 вопросов по одному баллу, для прохождения теста необходимо набрать 8 баллов. Не переживайте, это тест не требует от вас каких-то специальных знаний в предмете, для его прохождения будет достаточно знаний базовой компьютерной грамотности. Мы подготовили материалы и тесты, которые помогут вам в выборе вашей будущей профессии.
Jesse Schell. The Art of Game Design: A Deck of Lenses
Исходя из моего опыта, можно зарплаты распределить следующим образом. Можно вместо ArtStation создать собственный сайт-портфолио. А еще стоит придумать, как его распространять. Если продемонстрировать классный дизайн уровня, то и так всем сразу станет понятно, что вы умеете. Так что лучше иногда ограничиться одним проработанным блокаутом, чем несколькими работами похуже и поменьше. И если продолжать так анализировать все, во что вы играете, то со временем у вас выработается привычка объективно смотреть на все элементы.
Какие ресурсы и приемы помогут человеку стать левел-дизайнером?
Так что при смене профессии вы можете пойти куда угодно. Конечно, существует еще узконаправленная литература про геймдизайн. Например, вы планируете заниматься монетизацией free-to-play игр. Тогда стоит отдельно и про особенности этой сферы почитать. Именно поэтому важно постоянно держать со всеми контакт, находить к каждому подход. Ведь одна случайная фраза может повлиять на работу целой команды.
Raph Koster. A Theory of Fun for Game Design
В играх серии интересно даже просто ходить и смотреть на локации. В этом плане хорошие игры — это последняя трилогия в серии Hitman. Он отлично использует ориентиры на карте, что помогает игроку не заблудиться. Перед интервью была договоренность, что в примерах не будет игр жанра immersive sim. Ведь они и так постоянно появляются в списках игр с хорошим левел-дизайном.
Какие навыки и умения необходимо освоить, чтобы стать левел-дизайнером?
Форма тут не особо важна, будь то презентация для программистов, по которой они что-то реализуют внутри игрового движка, готовая механика или вообще игра. Небольшая игра, потому что геймдизайнер в одиночку почти никогда не дизайнит игры. Так что геймдизайнер призван еще и вызвать какие-то чувства у игроков. У понятия «игровой опыт» очень много составляющих. Игры могут вызвать какие-то размышления или вообще научить чему-то, даже если в самой видеоигре вы просто стреляете в монстров.
Порой люди делают настолько качественные блокауты, что хоть бери и играй сразу. Также левел-дизайнеру необходимо регулярно собирать референсы для работы. В этом поможет небольшая и удобная программа PureRef. Но все мы понимаем, что каждый движок — это очень сложная технология со множеством функций. Так что условные звуки и анимации левел-дизайнеру знать не нужно.
- Но даже учитывая, что все движки разные, какие-то общие вещи в них работают одинаково.
- Также вы можете следить за списком украиноязычных геймдев-ресурсов.
- У вас есть понимание всех рабочих процессов, которые помогут выдать готовый результат.
- В ней все завязано на процедурной генерации, из-за чего левел-дизайн тесно переплетается с геймдизайном.
- Чтобы стать геймдизайнером можно учиться самостоятельно или с помощью ментора.
Tracy Fullerton. Game Design Workshop
Сказав проще, геймдизайнер это что-то вроде режиссёра игр, то есть, это артист, деятель искусств. По желанию могут быть введены схемы уровней, художественные концепты персонажей и функциональных объектов, скриншоты из игры, рисунки менюшек и прочее. Книга большая по объему и сложная для восприятия. Автор не предлагает готовых решений для геймдизайна, зато объясняет, как своей работой делать игрока счастливее. Компьютерные игры очень многоэтапные и сложные продукты.
Рассматривая образование в университете за границей как инвестицию, важно оценивать перспективы той или иной специальности в будущем, динамику развития сектора. Уже с актёрами сможет работать театральный режиссёр или более опытный актёр. С чего-то, реально реализуемого силами маленькой команды в небольшие сроки. Сам мечтаю сделать 3д игру и, в принципе, могу фулл стэк, но кроме персонажки. Найти хороших 3д моделлеров/аниматоров по персонажам в стартап нереально, все при деле уже.
В любой студии вы будете обязательно работать хоть с каким-то движком. В высших учебных заведениях молодую профессию геймдизайнера не преподают. В него можно переквалифицироваться, получив профессию программиста, веб-дизайнера, специальность связанную с физикой или математикой, а еще уже есть курсы геймдизайнеров. По данным опроса Work.ua среди зарегистрированных соискателей с опытом работы геймдизайнером. Динамика роста рынка увеличивает спрос на профессионалов сферы.
Не хотелось бы говорить, что есть какой-то конкретный перечень профессий, из которых можно перейти в левел-дизайн. Не хочется создавать впечатление, будто для кого-то путь в сферу закрыт. На YouTube предостаточно хороших видео про левел-дизайн. Также читайте профессиональные сайты вроде Game Developer. Однажды я услышал фразу, что если хочется работать в Голливуде, то и учиться надо в Голливуде. Так что если у вас есть желание работать на западные ААА-студии, то и курсы надо искать западные.
Также стоит регулярно уделять время на тестирование игры, которую вы разрабатываете. Ведь вы не разрабатываете геймдизайн в вакууме, всегда полезно следить, как именно он воплощается в жизнь. Когда определились с задачами, остается, собственно, начать их делать. Спектр задач у геймдизайнеров максимально широкий, описать никак не получится.
Если совсем отойти в сторону, то из геймдизайнера может получиться хороший психотерапевт. Ведь многие видеоигровые механики опираются на эмоции и подсознательные процессы людей. И геймдизайнерам нужно знать, на что давить, чтобы игроки испытали искренние чувства.
У геймдизайнеров редко бывает стандартный рабочий день. Все зависит от этапа разработки игры, проекта в целом и текущих задач. Мы продолжаем наш цикл про профессии в IT, но на этот раз решили запустить небольшое ответвление, посвященное работе в геймдеве. Ведь в игровой индустрии хватает своих уникальных нюансов, с которым лучше быть знакомым. А начнем мы этот подцикл с профессии геймдизайнера, которая упоминается регулярно, но ясности с ней очень часто нет. Для начала давайте разберемся, что такое game design.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.